Çernobil Esinli Video Oyunları: S.W.A.N. ve Chernobylite

Polonyalı bir oyun şirketi, Çernobil Nükleer Felaketi sonrasını konu alan bir oyun geliştirdi.

S.W.A.N. (Sydrome Without A Name) adındaki oyun FPS (birinci şahıs nişancı) türünde, bilim-kurgu, puzzle-korku ve gizem öğeleri barındırıyor. Oyunun kurgusu, felaketin gerçekleştiği 26 Nisan 1986 tarihinden hemen sonra, üç yüz bin insanın tahliyesinin ardından çok az kişinin bildiği bir enstitüde geçiyor: S.W.A.N. Enstitüsü. Bu enstitü açıklanamayan, tehlikeli anomalileri araştıran bir kurum.

S.W.A.N’ın ürütücü iç mekanları.

S.W.A.N. Çernobil Felaketi’ni arka plan olarak kullanarak oyuncuları Karantina Bölgesi’nde henüz keşfedilmemiş, bilinmeyen bir enstitünün gerçekleştirdiği tehlikeli medikal deneylerin yapıldığı, gizemli ve tüyler ürpertici bir atmosfere sokuyor. Oyunun fragmanlarından görüldüğü kadarıyla, boğucu kapalı mekanlarda geçen, rahatsız edici, gerilimli bir ortam yaratılmış. S.W.A.N.’ın piyasaya 2020’nin sonbaharında çıkması bekleniyor.

Chernobylite, renkli bir açıklıkta Çernobil mekanının manzarası.

Çernobil Felaketi’ni konu alan başka bir oyun olan Chernobylite, 2019’da piyasaya çıktı. Oyun S.W.A.N. gibi FPS türü bir bilim-kurgu, hayatta kalma, korku öğeleri içeren bir aksiyon oyunu. Oyun günümüzden geçmişe sıçrayışlarla çizgisel zaman akışını bozan bir hikayeyi anlatıyor. Zaman ve mekan kaymalarının nedeni “Bölge”nin yarattığı doğaüstü koşullar elbette. Bu temayı pek çok anlatıda yakalamak mümkün. Chernobylite oyununun güçlü yanı, kendisine mekan olarak aldığı Çernobil Karantina Bölgesi’nin birebir 3D modeli üzerine kurulu olması. S.W.A.N. ile aralarındaki fark, ilkinin içerdiği gerilim unsurunun yoğunluğu ve tarihsel akışı. Chernobylite oyuncusunun deneyim alanı, birebir modellenmiş maddi ve açık, geniş bir coğrafya iken, S.W.A.N. oyuncusunun deneyim alanı (fragmanlardan görüldüğü kadarıyla) iç mekanların, uzun koridorların, karanlıkların ve medikal anomalilerin içsel dünyasının, ucube olanın tüyler ürpertici duygulanımsal sahasıdır. Chernonbylite’ın doğaüstü yaratıkları basitçe bir düşman gibi görünürken, S.W.A.N.’ın oyun karakteri içsel bir ucubeye, yanlış gitmiş olası bir deneye işaret eder. İlki açıklıkta, ikincisi içsellikte seyretmektedir bu sebepten.

Bu oyunlarda ve pek çok başka popüler kültür ürününde görülen “Karantinaya Alınmış Bölge”de gerçekleşen ürpertici olaylar, mutasyonlar, bilimsel aklın felaketleri oldukça işlenmiş temalardır. Kuşkusuz bu temanın en meşhur örnekleri Arkadi ve Boris Strugatski’lerin Uzayda Piknik’i (1971) ve aynı eserden uyarlanan Andrei Tarkovski’nin Stalker (1979) filmi, ayrıca yakın zamanda video oyunu serisi olarak yayınlanan Resident Evil ve bunun sinema uyarlamalarıdır. Çernobil anlatılarına en büyük katkıyı geçtiğimiz yıl büyük başarı kazanan HBO’nun mini dizisi Chernobyl (2019) yapmıştır. Diğerlerinin aksine HBO’nun bu dizisi tamamen gerçekçiliği hedefleyen bir belgesel-kurgu.

Chernobylite

Bugünlerde karantina, “bölge” (The Zone) anlatılarının yükselişi pek tesadüf sayılamaz. İklim krizinin olası felaketleri ile çok yakınımızda olan medikal felaketler ve salgınlar toplumsal imgelemi istila eder. Koronavirüsünün (Covid-19) Wuhan kentinde yarattığı kıyamet-sonrası ama bir o kadar gerçek görüntülerden sonra, kendi haline bırakılmış bir dünyanın ufuktaki imgesinin sadece bir parçasını deneyimliyoruz. Kötü haber ise, bunun bir sinema filmi ya da oyun olmaması.

 

 

 

 

Koray Kırmızısakal
Lisans ve yüksek lisansını Marmara Üniversitesi’nde tamamladı. Halen Kocaeli Üniversitesi İletişim Bilimleri Bölümü’nde, siperpunk söylemin bilim-kurguda başatlaştığı dönem itibariyle ütopya ve distopya edebiyatı üzerine doktora tezini tamamlamakta, ayrıca serbest yazarlık ve metin yazarlığı yapmaktadır. Birikim, Gazete Duvar, Post dergi, sosyalbilimler.org‘da yazıları yayımlanan Kırmızısakal, Maltepe Üniversitesi tarafından yayımlanan Ad-hoc dergisinde düzenli olarak yazmaktadır. Dergimizin kültür ve düşünce kategorilerinin editörüdür.

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here

Son Yazılar

Pfizer/BioNTech’in Covid-19 Aşısı Hakkında Bilmemiz Gerekenler

Birleşik Krallık, BioNTech şirketinin geliştirdiği Covid-19 aşısının kullanılmasına onay veren ilk ülke oldu.  Sağlık ve Sosyal Bakım Departmanının sözcülerinden...

Büyümeyen Çocuklar, Ölmeyen Yaşlılar

Geçtiğimiz günlerde Munhwa Broadcasting Corporation’da yayınlanan bir belgesel, Güney Koreli bir annenin nadir görülen bir hastalık sebebiyle 2016’da kaybettiği...

Engels Haklıydı: İlk İnsan Kabilelerinde Akrabalık Soyun Anneden Kızına Aktarılmasına Dayanıyordu [3]

İlk toplumsal kurum, çekirdek aile değildi. Son araştırmalar, ilk toplumsal kurumun, komünist, kadın-merkezli klan olduğunu gösteriyor. Engels 1884 yılında bunu...

Keto Diyeti Fanları Kusura Bakmayın Ama Muhtemelen Ketoza Girmiyorsunuz

Ki girmeniz de gerekmiyor zaten. Keto zordur. Size zor gelmiyorsa, muhtemelen doğru yapmıyorsunuz zaten. Bu diyet mucizevi bir biçimde keyifli diye...

Pac-Man Oyun Dünyasında Nasıl Devrim Yarattı?

Pac-Man 1980’de çıktığında yalnızca popüler bir video oyunu olmakla kalmadı. Video oyunlarının da ötesine geçti. Marketlerde Pac-Man mısır gevreği,...

Kadın Cinayetleri Erkeğin Kadını Mülkü Sanmasından Kaynaklanan Suçlardır

Yirmi üç yıl önce babam sevdiği kadının eşi tarafından öldürüldü. Bu mahrem kaos elbette buna benzer pek çok vakadan...

En Çok Okunanlar

Covid-19: Gerekçesiz Bir Acil Durumun Yarattığı İstisna Hali

Varsayımsal bir koronavirüs salgınına karşı alınan hummalı, irrasyonel ve...

Žižek: Koronavirüsü Karar Vermeye Zorluyor: Ya Küresel Komünizm Ya Orman Kanunları

Koronavirüsü paniği yayıldıkça, artık nihai bir seçim yapmamız gerekiyor:...

Yapay Zeka Covid-19 Teşhisinde Kullanılıyor

Zhongnan Hastanesi'nin radyoloji bölümünde yürütülen bir deneyde, personel bir...

Bunları da beğenebilirsinHep güncel
Popüler